Makalah
Pengantar Teknologi Informasi
HARDWARE KOMPUTER
Disusun Oleh:
BERRI ANAM
2011.02.02.0.0010
Teknik Sistem Informasi
Universitas Islam Madura (UIM)
Pamekasan
2012
KATA PENGANTAR
Puji syukur penulis panjatkan kepada Allah SWT yang telah melimpahkan
rahmat dan nikmat-Nya sehingga penulis dapat menyelesaikan Tugas Makalah
tentang Hardware Komputer.
Penulis menyadari sepenuhnya masih banyak terdapat kekurangan dalam
penyusunan makalah ini, baik dari segi isi maupun penulisannya. Untuk itu kritik
dan saran dari semua pihak yang bersifat membangun senantiasa penulis harapkan
demi penyempurnaan makalah ini dimasa yang akan datang.
Pada kesempatan ini penulis mengucapkan terima kasih atas segala
bantuan semua pihak sehingga makalah ini dapat terselesaikan. Semoga makalah
ini dapat bermanfaat bagi penulis, pembaca maupun pihak-pihak yang membtuhkan.
Pamekasan,20
Des 2012
Penulis
BAB I
PENDAHULUAN
A. LATAR BELAKANG
Komputer merupakan sekumpulan peralatan elektronik yang saling
berkaitan antara komponen satu dan komponen yang lainnya sehingga dapat
digunakan untuk memasukkan data, memproses data, dan menghasilkan informasi.
Periferal adalah perangkat input/output yang merupakan bagian dari pendukung
system. Computer teridiri dari 4 komponen penunjang utama yaitu perangkat
masukan (input device), perangkat pemrosesan (CPU), perangkat penyimpanan
(storage device), dan perangkat keluaran (output device). Dalam makalah ini
akan kami bahas tentang unit masukan dan keluaran khususnya tentang
jenis-jenis, prinsip dan teknik I/O device serta beberapa jenis media
penyimpanan.
B. RUMUSAN MASALAH
Berdasarkan latar belakang di atas, yang menjadi rumusan makalah
dalam penulisan makalah ini yaitu apa saja jenis-jenis unit masukan, prinsip
dan tekniknya I/O device serta apasaja jenis media penyimpanan.
C. TUJUAN
Adapun tujuan penulisan makalah ini yaitu untuk menjelaskan tentang
jenis-jenis unit masukan, prinsip dan tekniknya I/o device serta jenis media
penyimpanan.
BAB II
PEMBAHASAN
HARDWARE KOMPUTER
Secara definisi komputer diterjemahkan sebagai sekumpulan
alat elektronik yang saling bekerja sama, dapat menerima data (input), mengolah
data (proses) dan memberikan informasi (output) serta terkoordinasi di bawah
kontrol program yang tersimpan di memorinya. Di dalam sebuah komputer
terdapat perangkat keras dan perangkat lunak. Perangkat keras adalah peralatan
yang berwujud fisik atau peralatan komputer yang dapat dilihat dan diraba
dengan menggunakan indera kita. Perangkat keras (hardware) yang terdapat dalam
sebuah kom puter terdiri dari beberapa bagian, diantaranya :
A. Input Device (Alat Input)
Adalah perangkat keras yang digunakan untuk meneruskan informasi
dan perintah-perintah kita pada komputer. Fungsi dari Input Device
adalah memasukkan data dan program dalam komputer, kemudian menerjemahkan
kode-kode yang dikenal oleh media input ke dalam kode-kode yang dikenal
komputer, dan mengirimkan data yang sudah berbentuk bit ke dalam media
penyimpanan data.
Beberapa bentuk fisik dari alat input (alat input);
1. Keyboard
Keyboard merupakan unit input yang paling penting dalam suatu
pengolahan data dengan komputer. Keyboard berfungsi memasukkan huruf, angka,
karakter khusus serta sebagai media bagi user (pengguna) untuk melakukan
perintah-perintah lainnya yang diperlukan. Penciptaan keyboard komputer berasal
dari model mesin ketik yang diciptakan dan dipatentkan oleh Christopher Latham
pada tahun 1868. Keyboard yang digunakan sekarang ini adalah jenis QWERTY.
Jumlah tombol pada keyboard ini berjumlah 104 tuts. Keyboard yang sekarang kita
kenal memiliki beberapa jenis port, yaitu port serial, ps2, usb dan wireless.
a. Fungsi Keyboard adalah :
1) Mengetik dan
memasukkan data
2) Membantu membuat tulisan,
bentuk gambar dan menghapus kata
3) Menggerakkan pointer (
kursor) pada layar monitor
b. Bagian-bagian dari Keyboard, yaitu
:
1) Tombol fungsi
(Function keys)
2) Tombol huruf, angka dan
karakter lain ( Type writer)
3) Tombol angka dan tanda
baca/operator matematika yang berfungsi sebagai kalkulator (Numeric
Keypad)
2. Mouse
Mouse pertama kali dibuat pada tahun 1963 oleh Douglas Engelbart
berbahan kayu. Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer atau kursor secara
cepat. Selain itu, dapat sebagai perintah praktis dan cepat dibanding dengan
keyboard. Mouse mulai digunakan secara maksimal sejak sistem operasi telah
berbasiskan GUI (Graphical User Interface). Sinyal-sinyal listrik sebagai input
device mouse ini dihasilkan oleh bola kecil di dalam mouse, sesuai dengan
pergeseran atau pergerakannya. Mouse yang lebih modern sudah tidak menggunakan
bola lagi, tetapi menggunakan sinar optikal untuk mendeteksi gerakan. Selain
itu, ada pula yang sudah menggunakan teknologi nirkabel, baik yang berbasis
radio, sinar inframerah, maupun bluetooth. Saat ini mouse dilengkapi pula
dengan tombol penggulung (scroll), dimana letak tombol ini terletak ditengah.
Tiga jenis mouse yang telah diproduksi Mouse Mekanise, Mouse
Optike, Mouse Optomekanise. Ketika mouse digerakkan terhadap tegak lurus sumbu
utamanya, roda satunya lagi akan berputar. Setiap roda menggerakkan resistor
variabel (potensioner). Dengan mengukur perubahan-perubahan dalam resistensi,
akan dimungkinkan untuk seberapa banyak roda yang telah berputar dan dengan
demikian dapat menghitung seberapa jauh mouse telah digerakkan dalam
masing-masing arah.
Jenis mouse kedua adalah Mouse Optik, jenis ini tidak
mempunyai roda atau bola. Mouse ini memiliki sebuh Diode LED (Light Emitting)
dan sebuah fotodetektor pada bagian bawahnya. Mouse Optik ini digunakan diatas
bantalan plastik khusus yang memuat titik rektangular dari garis-garis yang
berspasi rapat. Ketika mouse digerakkan diatas titik, Fotokondektor merasakan
perlintasan-perlintasan garis dengan melihat perubahan-perubahan dalam jumlah
sinar yang dipantulkan kembali ke LED.
Mouse Ketiga adalah Optomekanise, mouse ini mempunyai roda
berputar yang memutar kedua gagang yang dipasang dengan sudut 900 satu sama
lainnya.Gagang tersebut dihubungkan dengan yang memiliki bilah dimana
melaluinya sinar dapat lewat. Ketika Mouse bergerak, shaft berputar, dan
pulsa-pulsa sinar menerpa detektor bilamana suatu bilah muncul diantara LED dan
detektornya. jumlah pulsa yang terdeteksi sama dengan jumlah gerakan.
Fungsi Mouse;
a. Menggerakkan/menempatkan
pointer
b. Memberikan perintah-perintah
pada komputer
c. Mempermudah dalam
memberikan persetujuan
d. Mempermudah dalam memilih
pilihan (option)
3. Joystick
Pengguna game akan amat membutuhkan perangkat ini, karena akan
memudahkan mereka melakukan manuver-manuver yang sulit dilakukan oleh
penggunaan keyboard dan mouse. Terdapat banyak Jenis joystick yang dapat
digunakan pada pada komputer, termasuk dengan jenis khusus yang digunakan untuk
game balap yang dilengkapi dengan roda kemudi dan pedal.
4. Mic
Pengguna multimedia juga akan dimanjakan dengan fasilitas input
ini, karena dengan tersedianya microphone yang terintegrasi dengan sistem
komputer dapat mempermudah mereka untuk memberikan beberapa sentuhan efek bagi
musik maupun audio.
5. Web Cam
Adalah sebuah perangkat yang berfungsi untuk mengambil gambar dan
menampilkannya dalam komputer, gambar dalam hal ini gambar bergerak. Gambar
yang masuk di dalam komputer bisa diolah dan disimpan untuk kemudian
ditampilkan kembali.
6. Kamera Digital
Perangkat yang satu ini sangat dikenal oleh masyarakat umum, kamera
juga termasuk media input berupa gambar diam. Dengan media input ini kita dapat
mengambil dan mengolah foto.
7. Scanner
adalah sebuah alat yang dapat berfungsi untuk meng-copy atau
menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan ke dalam memori komputer.
Fungsi scanner ini mirip seperti mesin fotocopy, perbedaannya adalah mesin
hasil scanner dapat ditampilkan melalui monitor terlebih dahulu sehingga kita
dapat melakukan perbaikan atau modifikasi dan kemudian dapat disimpan kembali
baik dalam bentuk file text maupun file gambar. Terdapat juga scanner untuk
mendeteksi LJK (Lembar Jawaban Komputer) pada Ujian Nasional. Scan jenis ini
terdiri dari lampu sensor yang disebut Optik, yang dapat mengenali jenis pensil
2B.
8. Digitizer
Piranti masukan yang menggunakan media magentis, alat ini
sangat tepatdan memudahkan dalam pemindahan gambar, misalnya peta, dari
gambar kertas ke layar komputer. Digitizer banyak digunakan pada PDA .
9. Track ball
Merupakan perangkat yang sejenis dengan mouse atau stylus. Alat ini
miripmouse yang dibalik dan digunakan dengan menggelindingkan bolanya.
B. Proses Device (Alat Proses)
Yakni alat pengolah dan pemroses data. Pada bagian inilah seluruh
data yang diberikan oleh Input Device diolah dan diteruskan kepada Output
Device. Seluruh kerja komputer amat bergantung pada komponen-komponen pada
bagian ini.
1. CPU ( Central
Processing Unit)
Merupakan otak dari komputer, sering disebut Microprocessor. CPU
merupakan perangkat keras komputer yang merupakan informasi dan melaksanakan
intruksi (perintah) data yang digunakan dalam komputer. Di dalam dunia dikenal
dengan nama Pentium 1, Pentium II, Pentium III, Pentium IV, Dual Core, Core 2
Duo, dan lain-lain.
Ada dua bagian utama CPU yaitu :
a. ALU (Aritmathic Logical
Unit) berfungsi untuk melakukan semua perhitungan Aritmathic dan Logika.
b. CU (Control Unit) berfungsi
sebagai proses kerja computer, baik proses kerja di dalam CPU sendiri atau di
dalamnya berhubungan dengan input dan output device. Merupakan komponen utama
prosesor yang mengontrol semua perangkat yang terpasang pada komputer, mulai
dari input device sampai output device.
2. Fungsi dan Tugas CPU
Fungsi dari CPU
a. Memasukkan dan mengambil
data
b. Melaksanakan
Instruksi-instruksi secara berurutan
c. Sebagai penghubung
antara main storage dan input/output device
Tugas CPU
a. Merupakan otak komputer
b. Melakukan operasi logika
c. Melakukan operasi
aritmathic
d. Mengontrol kerja sistem
3. Komponen-komponen CPU
antara lain;
a. Casing
Casing merupakan bagian yang terlihat dari luar CPU. Casing adalah
tempat kita meletakkan semua hardware.
b. Motherboard
Motherboard biasa disebut mainboard, papan induk atau papan ibu
adalah komponen terbesar yang terdapat dalam sebuah Process Device. Fungsi
motherboard adalah tempat utama untuk memasang peripheral, misal; processor,
memori, sound card dan VGA Card.
c. Processor
Processor merupakan otak komputer. Processor berfungsi untuk
memproses semua data yang masuk ke komputer.
d. Memori
1) RAM merupakan
memori yang bersifat sementara waktu saja. Apabila komputer dimatikan maka data
akan hilang.
2) ROM merupakan bagian dari
main memory yang hanya dapat membaca data saja (read only). ROM sudah diisi
oleh pabrik pembuatnya berupa sistem operasi yang terdiri dari program-program
pokok yang diperlukan oleh sistem komputer, seperti perintah untuk membaca
sistem operasi dari disk, perintah untuk mencek semua peralatan yang ada di
unit sistem dan perintah untuk menampilkan pesan di layar. Isi ROM tidak akan
hilang meskipun tidak ada aliran listrik.
e. VGA Card
Berfungsi untuk menghubungkan dan mengolah output berupa data ke
monitor agar dapat ditampilkan oleh monitor. Semakin bagus kualitas VGA maka
gambar yang ditampilkan di monitor akan semakin bagus pula.
f. Sound Card
berfungsi untuk memproses output berupa suara dan musik yang
kemudian diteruskan kepada speaker.
g. Power Supply
Power Supply adalah untuk mengatur dan mengantar listrik ke
komponen –komponen penting di komputer. Power supply bertugas menjaga aliran
listrik agar tetap stabil.
h. USB Port
Adalah singkatan dari Universal Serial Bus, merupakan suatu
teknologi yang memungkinkan kita menghubungkan alat-alat eksternal dengan
komputer.
C. Output Device (Alat Output)
Adalah peralatan keluaran hasil dari proses data. Perangkat keras
komputer yang digunakan untuk menampilkan atau menyampaikan informasi hasil
pengolahan/pemrosesan data kepada pengguna komputer melalui perangkat keluaran
seperti :
1. Monitor
Monitor merupakan perangkat output yang menghasilkan informasi
berupa tampilan gambar. Beberapa Jenis Monitor, diantaranya :
a. Monitor Monocrome (warna
monitor hanya satu warna bisa orange, hijau maupun putih).
b. Monitor CGA (Color Graphic
Adapter), yang memiliki 4 sampai 16 warna.
c. Monitor EGA (Enchanced
Graphics Adapter), yang memiliki 16 sampai 64 warna.
d. Monitor VGA (Video Graphics
Array), memiliki lebih dari 256 warna.
Selain jenis monitor di atas ada juga LCD (Liguid Crystal
Display), layarnya terbuat dari sel-sel crystal liquid sehingga ringan dan
tipis.
2. Printer
Peralatan keluaran yang menghasilkan data berupa hasil cetakan
dengan kertas sebagai medianya. Cetakan hasil pengolahan dapat berupa naskah
teks, gambar, table dan grafik dengan berbagai pilihan warna sesuai keinginan
kita.
Berdasarkan cara kerjanya jenis printer dibedakan menjadi 2 bagian,
yaitu;
a. Impact Printer
Jenis printer yang dalamnya menghasilkan suatu huruf atau gambar
memakai ketukan secara fisik/halus.
Impact Printer dibagi menjadi dua macam, yaitu;
1) Dot matrix
adalah printer yang cetaknya berupa kumpulan titik-titik kecil (persegi) yang
membentuk karakter.
2) Daisy wheel adalah printer
yang cetakan hurufnya menyerupai mesin ketik
b. Non Impact Printer
Merupakan jenis printer yang didalamnya menghasilkan suatu huruf,
gambar tidak menggunakan ketukan secara fisik, tetapi dengan menggunakan
tinta/toner.
Non Impact Printer dibagi menjadi dua macam, yaitu;
1) Printer ink jet
adalah printer yang mencetak gambar atau karakter dengan moncong kecil yang
dapat memancarkan tinta pada kertas.
2) Printer laser adalah printer
yang menggunakan sinar laser untuk mengubah data biner menjadi cetakan. Printer
laser bisa mencetak semua halaman dengan cepat.
3. Plotter
Adalah media output yang mencetak dalam ukuran yang sangat besar,
biasanya menggunakan media plastik dan kertas. Hasil cetakan biasanya digunakan
untuk baliho, poster, spanduk.
4. Speaker
Speaker adalah alat keluaran yang dapat menghasilkan atau
menampilkan gelombang suara. Speaker dapat berfungsi baik karena adanya
soundcard (kartu suara) dalam CPU komputer.
A. MEDIA PENYIMPANAN
Berikut saya paparkan sedikit tentang Media penyimpanan:
v Magnetic
Magnetic Tape
Sequential Access Storage Device (SASD)
Makin jarang digunakan, tapi masih ada dipakai untuk backup.
Magnetic Disk
Floppy disk (diskette)
Media yang digunakan pada peralatan penyimpan magnetik dilapisi dengan
logam oksida, oksida ini adalah material feromagnetik, yang berarti jika ini
dibiarkan pada bidang yang mengandung magnet secara permanen akan menjadi
magnet
Hard Disk : Penggeraknya menggunakan motor untuk memutar media pada
kecepatan tinggi, dan pengaksesan informasi menggunakan alat kecil yang
dinamakan head
Karakteristik fisik :
• Bisa
terdiri dari sebuah piringan disk → floppy disk
• Bisa
terdiri dari kumpulan beberapa piringan → harddisk
• Dapat
diakses secara langsung/ direct
• Akses
dilaksanakan oleh R/W Head yang tersedia pada masing-masing permukaan piringan
• Permukaan
setiap piringan dibagi “menjadi track” yang merupakan lingkaran konsentris/
sepusat
• Permukaan
tiap cakram terbuat dari bahan besi yang mudah dimagneti
• Setiap
track dibagi menjadi sektor-sektor/ blok.
• Sektor/
blok merupakan unit penyimpanan yang dapat dialamati
• No track
yang sama di setiap permukaan piringan apabila “dihubungkan” secara virtual
akan membagi apa yang dikenal sebagai “silinder
v Optical Disk
Three basic types of optical discs CD-ROM, CD-R and erasable
optical discs, or CD-RW.
v (Removable) Solid-state Storage Device
BAB III
PENUTUP
Piranti adalah peripheral atau perangkat . Piranti I/O adalah
piranti(perangkat) yang memiliki tugas meminta input(masukan) dan menghasilkan
data (output). I/O mempunyai fungsi atau peranan sebagai
perantara/penghubung/penerjemah antara user (dunia luar) dengan microprocessor.
Computer teridiri dari 4 komponen penunjang utama yaitu perangkat masukan
(input device), perangkat pemrosesan (CPU), perangkat penyimpanan (storage
device), dan perangkat keluaran (output device).
Demikian sedikit paparan tentang Hardware Komputer semoga
bermanfaat.
DAFTAR PUSTAKA
1. http://jazilun.niam.students-blog.undip.ac.id/2012/05//perangkat-keras-untuk-output-kartu-suara-kartu-video-monitor-speaker-dan-printer
http://www.freewebs.com/smpkstellamaris/GAMBAR%20PERANGKAT%20KERAS.
http://www.freewebs.com/smpkstellamaris/GAMBAR%20PERANGKAT%20KERAS.
2. (Brian K.Williams dan Stacey C. Sawyer,Using
Information Technology/Pengenalan Praktis Dunia Komputer dan Komunikasi,2007)
3. http://blog.uad.ac.id/kartikaf/files/2012/05/e-i-plotter.ppt.
4.http://www.beries-boy.blogspot.com
Yang mau download File Ms.Word nya silahkan klik Link dibawah ini


0 komentar:
Post a Comment
Kritik dan Saran anda sangat Saya butuhkan....
Terima Kasih